(资料图片仅供参考)
《Starfield》将成为有史以来最大的RPG 游戏之一,Bethesda 和 Xbox 的每个人都知道这一点。经过多次延迟和最近的 Xbox Showcase,我们现在还了解到 Xbox 和 Bethesda 的每个 QA 基本上都在为Starfield工作,以使其成为最好的版本。因此,当我们都在等待《Starfield》的发布日期时,团队仍在努力工作。
Xbox 游戏工作室首席执行官 Phil Spencer 和微软工作室负责人 Matt Booty 最近出现在 Nite 播客的 Giant Bomb 上,谈论 Xbox Showcase 的所有披露和新闻,当然,讨论还涉及 Bethesda 的 Starfield。
Spencer 在这里谈到了 Xbox 和 Bethesda 为完善《Starfield》所做的努力,以及每个人如何确保太空游戏有足够的时间变成最好的版本。
Xbox 的每位 QA 人员都在对 Starfield 进行错误测试
“当 [Bethesda] 收购完成时,[Starfield] 的发货日期比我们实际发布的日期要早得多,”斯宾塞说。“因此,与托德和团队坐下来解释我们想要给这个团队时间,我认为马特 [Booty] 说我们整个公司的每个 QA 人员现在都在玩 Starfield,查看错误数量,查看质量以及我们在哪里。”
QA 代表质量保证,从事这项工作的开发人员本质上是识别技术问题并将其交回给团队的其他成员来解决。
“我们玩这款游戏已经有一段时间了,[我们在 Xbox 展示会上看到的]就是这款游戏,”Spencer 补充道。“当你看到像《天际》这样的作品时,你会发现该团队并不是没有推出过达到预期水平的游戏,我喜欢这种期待。”
关键词: